Dispositivos de almacenamiento

Te explicamos qué son los dispositivos de almacenamiento en informática, los tipos de dispositivos y los tipos de almacenamiento.dispositivos de almacenamiento

¿Qué son los dispositivos de almacenamiento de datos?

En informática, los dispositivos de almacenamiento de datos o de información son los distintos componentes electrónicos que posee una computadora o algún otro sistema informático semejante, y que le permiten guardar o recuperar información de manera temporal o permanente, en algún tipo de soporte físico.

Son dispositivos que permiten la entrada y salida de información, en los que el sistema deposita determinados datos para su posterior recuperación. Pueden ser de diversos tipos, como veremos más adelante, dependiendo del tipo de mecanismos que empleen para almacenar la información.

Por otro lado, pueden clasificarse de acuerdo a su comportamiento dentro del sistema:

  • Dispositivos primarios. Son aquellos que guardan información en la memoria del computador, por lo que suelen emplearse de manera continua, recibiendo un flujo constante de electricidad.
  • Dispositivos secundarios. Son, por el contrario, de uso eventual, y almacenan de manera secuencial la información en dispositivos externos cuando el usuario así lo disponga, para que pueda llevarlos consigo y recuperarlos dónde y cuando quiera.

Por otro lado, dependiendo del modo de recuperación de la información, podemos a su vez distinguir entre:

  • Dispositivos de acceso secuencial. Aquellos en los que se debe leer registro tras registro para poder acceder a la información, desde el comienzo hasta el punto deseado. Suelen, por ende, ser más lentos.
  • Dispositivos de acceso aleatorio. La información se busca directamente en el lugar físico donde está almacenada, sin tener que empezar a leer desde el comienzo del soporte.

Los dispositivos almacenamiento son vitales para el funcionamiento de todo sistema informático. En ellos se encuentra la información indispensable para la interfaz con el usuario y para la administración de otros periféricos, como el Sistema Operativo

Por otro lado, permiten extraer e introducir información al sistema, o mover información de un computador a otro sin necesidad de que estén conectados en red

¨si deseas conocer un poco sobre definición, características y tipos de Dispositivos de Almacenamiento, puedes ingresar al video haciendo¨ CLIC AQUI:

 Para que sirve una tarjeta de video?


Una tarjeta de video permite al usuario en términos generales jugar videojuegos, usar aplicaciones de edición de filtros como:

  • PhotoDirector.
  • Canva.
  • VSCO.
  • Adobe Lightroom.
  • Muchos Programas Profesionales para editar videos


Diseñadores, fabricantes y ensambladores


En el mercado de las tarjetas gráficas, hay que distinguir tres tipos de empresas:

1. Diseñadores de GPU: diseñan y generan exclusivamente la GPU. Los dos más importantes son:
1.1 AMD (Advanced Micro Devices), anteriormente conocida como ATI Technologies (ATi);
1.2 NVIDIA; 
Intel, también se destaca además de los antes citados (NVIDIA y AMD), para la GPU integrada en el chipset de la placa base.
Otros fabricantes como Matrox o S3 Graphics tienen una cuota de mercado muy reducida. Todos ellos contratan y encargan a fabricantes ciertas unidades de chips a partir de un diseño.

2. Fabricantes de GPU: son quienes fabrican y suministran las unidades extraídas de las obleas de chips a los ensambladores. TSMC y GlobalFoundries son claros ejemplos.
3. Ensambladores: integran las GPU proporcionadas por los fabricantes con el resto de la tarjeta, de diseño propio. De ahí que tarjetas con el mismo chip tengan formas o conexiones diferentes o puedan dar ligeras diferencias de rendimientos, en especial tarjetas gráficas modificadas o subidas de fábrica.



Tarjetas de Video AMD


Radeon es la denominación genérica de las tarjeta gráficas y los procesadores gráficos producidos por ATI Technologies desde el año 2000, herederos de la serie Rage de la misma compañía hasta el año 2006, en el que fue comprada por la compañía AMD.




Tarjetas de Video NVIDIA

NVIDIA lleva mucha ventaja a sus rivales AMD e Intel en términos de Ray Tracing, y sus tarjetas gráficas son las más potentes en este escenario. 




 

 Diferencia entre NVIDIA y AMD


La diferencia va basado mayormente en gustos u opiniones pero depende de la necesidad del usuario


A continuacion le mostramos una reseña comparativa de NVIDIA y AMD en video (Segun usuario)









 

Tarjetas de Video 


Definicion

 Una tarjeta gráfica o tarjeta de video es una tarjeta de expansión de la tarjeta madre o motherboard del computador que se encarga de procesar los datos provenientes del procesador y transformarlos en información comprensible y representable en el dispositivo de salida (por ejemplo: monitor, televisor o proyector). Estas tarjetas utilizan una unidad de procesamiento gráfico o GPU.








 

 

 




Historia : 

C++ es un lenguaje de programación diseñado en 1979 por Bjarne Stroustrup. La intención de su creación fue extender al lenguaje de programación C y añadir mecanismos que permiten la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos, C++ es un lenguaje híbrido. Posteriormente se añadieron facilidades de programación genérica, que se sumaron a los paradigmas de programación estructurada y programación orientada a objetos. Por esto se suele decir que el C++ es un lenguaje de programación multiparadigma. Actualmente existe un estándar, denominado ISO C++, al que se han adherido la mayoría de los fabricantes de compiladores más modernos. Existen también algunos intérpretes, tales como ROOT.

El nombre "C++" fue propuesto por Rick Mascitti en el año 1983, cuando el lenguaje fue utilizado por primera vez fuera de un laboratorio científico. Antes se había usado el nombre "C con clases". En C++, la expresión "C++" significa "incremento de C" y se refiere a que C++ es una extensión de C






¿Qué es c++ y para que se usa?


Se trata de un lenguaje de programación considerado como uno de los de mayor nivel en cuanto a posibilidades en el mundo de la manipulación de objetos. Además de ello, hoy por hoy, sigue siendo un lenguaje completamente actualizado y útil para mantener la estabilidad, seguridad y buen rendimiento en el desarrollo de proyectos.

Este lenguaje es muy utilizado cuando se trata de desarrollar juegos, por lo que, si eres un amante de los videojuegos y del desarrollo de software, esta es una opción bastante recomendada. Sobre todo, porque se trata de un puesto laboral muy bien recompensado y valorado en el mercado actual.








Funciones y Procedimientos en c++





Características de C++

  • Su sintaxis es heredada del lenguaje C.
  • Programa orientado a objetos (POO).
  • Permite la agrupación de instrucciones.
  • Es portátil y tiene un gran número de compiladores en diferentes plataformas y sistemas operativos.
  • Permite la separación de un programa en módulos que admiten compilación independiente.
  • Es un lenguaje de alto nivel.



Principios: Todo programa en C++ debe tener la función principal main() (a no ser que se especifique en tiempo de compilación otro punto de entrada, que en realidad es la función que tiene el main()La función principal del código fuente main debe tener uno de los siguientes prototipos:

int main()
int main(int argc, char** argv)

Aunque no es estándar algunas implementaciones permiten
int main(int argc, char** argv, char** env)

La primera es la forma por omisión de un programa que no recibe parámetros ni argumentos. La segunda forma tiene dos parámetros: argc, un número que describe el número de argumentos del programa (incluyendo el nombre del programa mismo), y argv, un puntero a un array de punteros, de argc elementos, donde el elemento argv[i] representa el i-ésimo argumento entregado al programa. En el tercer caso se añade la posibilidad de poder acceder a las variables de entorno de ejecución de la misma forma que se accede a los argumentos del programa, pero reflejados sobre la variable env.

El tipo de retorno de main es un valor entero int. Al finalizar la función main, debe incluirse el valor de retorno (por ejemplo, return 0;, aunque el estándar prevé solamente dos posibles valores de retorno: EXIT_SUCCESS y EXIT_FAILURE, definidas en el archivo cstdli
b
), o salir por medio de la función exit. Alternativamente puede dejarse en blanco, en cuyo
caso el compilador es responsable de agregar la salida adecuada.













Ventajas:                                                       

  • Los programas nuevos pueden ser desarrollados en menos tiempo porque se puede rehusar el código
  • Crear y usar nuevos tipos de datos es más fácil que en otros lenguajes como
  • El manejo de memoria en C++ es mas fácil y transparente
  • Los programas tendrán menos errores porque C++ usa una sintaxis y chequeo de tipos más estricto
  • Orientación a objetos
  • Sobrecarga de operadores y funciones
  • Rapidez
  • Genera programas compactos
  • Argumentos de funciones por default                                     
    Desventajas: Como se trata de las ventajas y desventajas de C++, también es importante conocer las debilidades de este lenguaje:
  • Curva de aprendizaje alta. Es importante añadir que a pesar de que C++ es un lenguaje bastante eficaz en lo que hace, también es bastante difícil de aprender, en especial si es alguien principiante o que no maneja otros lenguajes.
  • Requiere conocimiento previo. Siguiendo la línea anterior, se menciona que es recomendable conocer algo de C pues es de este lenguaje que salió C++.
  • Poco recomendado para diseño de páginas web. No es de las mejores opciones cuando se trata del área de desarrollo web. Puede llegar a ser muy complejo en comparación a otros lenguajes que hacen lo mismo, sin ser tan complejos en su sintaxis.
  • Traducción al lenguaje máquina. Al trabajar con compiladores, es necesaria la traducción al lenguaje máquina. No obstante, esto es bastante complejo porque C++ no otorga los suficientes operadores para ayudar con las operaciones.

IOT DE LAS COSAS




TENDENCIAS DEL INTERNED DE LAS COSAS 

                                              IOT   2023





El Internet de las Cosas (IoT) forma parte de las tecnologías más innovadoras del momento, debido a su capacidad para generar nuevas fuentes de conocimiento, realizar actualizaciones de rendimiento en tiempo real y propiciar nuevas propuestas de valor. Las empresas ya empiezan a visualizar de mejor manera la forma de alinear su adopción con objetivos comerciales o estratégicos específicos, aumentando cada vez más la inversión en su adopción. De hecho, se prevé que la cantidad de dispositivos IoT a nivel global llegue a los 30.000 millones en 2030, según cifras recopiladas por Statista.


 

DOMóTICA  &  INMóTICA




En ese contexto, vale la pena conocer las tendencias para este año, especialmente porque IoT es una tecnología en constante desarrollo y cualquier cambio en su evolución puede impactar en las estrategias de adopción y nuevas oportunidades que puede crear.


1. Mayor uso de interfaces por voz (VUI) 


El recurso de la voz para permitir la interacción entre humanos y máquinas o dispositivos conectados, ha sido posible gracias al Procesamiento del Lenguaje Natural y la Inteligencia Artificial (IA). 

El desarrollo de esta tecnología ha evolucionado notablemente, y empezará a ser cada vez más usada para configurar los objetos conectados, darles órdenes y recibir resultados. Será habitual en hogares e industrias, así como en otros ámbitos menos populares como la conducción autónoma.

 

2. La inteligencia artificial de las cosas (AIoT) continuará creciendo 


AIoT mezcla tecnologías de inteligencia artificial (IA) con infraestructura IoT para crear ecosistemas de Internet de las Cosas más eficientes, optimizar las interacciones máquina-humano y, especialmente, potenciar la gestión de datos y crear conocimiento de valor para la toma de decisiones. 

Esta tecnología será imprescindible en 2023 y los años venideros para impulsar la transformación digital y remodelar el alcance de esta industria. Por lo cual, veremos a los principales proveedores IoT integrando IA a sus ecosistemas IoT. 


3. IoT en medicina


El sector salud ofrece múltiples oportunidades de negocio para el Internet de las Cosas. En 2022, el mercado global IoT para el cuidado de la salud fue valorado en USD 73.500 millones y podría alcanzar los USD 190.000 millones para 2028. 

2023 será clave en el crecimiento del IoT en medicina, principalmente en lo relacionado con consulta y monitoreo remotos de pacientes, impulsando un futuro más digital y autónomo en el sector salud. Este año serán más comunes conceptos como «sala de hospital virtual«, donde las personas obtienen desde su hogar la atención que necesitan, gracias a sensores, softwares especializados y telemedicina.


4. Gemelos Industriales y cuarta revolución industrial 


Aunque la tecnología de gemelos digitales lleva sus años de desarrollo, es ahora mismo que su adopción está arrasando en todas las industrias a un ritmo vertiginoso. Gracias a estas representaciones virtuales de productos, procesos y sistemas físicos, es muy sencillo realizar simulaciones, monitoreos, pruebas y mantenimientos.

Su uso viene convirtiéndose en una práctica de gestión generalizada desde hace años, y 2023 será un año clave para una rápida adopción en diversas industrias, yendo desde la fabricación hasta la investigación médica y la gestión de ciudades inteligentes. 


5. Edge Computing (computación en la frontera)

 

Esta infraestructura de informática distribuida acerca los orígenes de datos a las aplicaciones empresariales, incluidos los sistemas de Internet de las Cosas, lo cual brinda ventajas importantes, como tiempos de respuesta óptimos, conocimientos más rápidos, menor latencia y mejor disponibilidad del ancho de banda.

Todas estas ventajas del Edge Computing son indispensables para gestionar el creciente número y potencia informática de los dispositivos IoT, principalmente los procesos asociados a la analítica de datos locales. Pues, les permite a las empresas encontrar conocimiento de valor en tiempo real, en lugar de buscarlo entre ingentes volúmenes de data que almacena una nube centralizada. 


6. Internet de las Cosas y Metaverso


El metaverso en sí es una de las tendencias tecnológicas más prometedoras del 2023. Pero al combinarlos con infraestructuras IoT, ambas tecnologías podrían llegar a otro nivel. 

Los dispositivos conectados brindan una capacidad para procesar datos del mundo físico (vida real) y llevarlos a las realidades virtuales. 

Y con gemelos digitales, se simplifican las simulaciones dentro del metaverso, obteniendo así resultados precisos para la toma de decisiones en el mundo real, mientras se impulsa el crecimiento del metaverso. 

El metaverso también puede trabajar como una interfaz de usuario 3D para los sistemas IoT, sentando las bases para crear una mejor experiencia de usuario y la generación de nuevas oportunidades en ámbitos empresariales, educativos, científicos y sociales. 

En conclusión, el despliegue de Internet de las Cosas y sus principales tendencias serán fundamentales para la transformación digital y los avances tecnológicos futuros en múltiples industrias y la sociedad en general. Es importante estar al tanto de su desarrollo y las próximas innovaciones, para alinearlas con objetivos estratégicos reales y medibles.  




 

 

QUE ES CHATGPT



  
ChatGPT es un modelo de lenguaje de gran escala entrenado por OpenAI. Se basa en el modelo de transformer de OpenAI GPT (Generative Pre-trained Transformer) y ha sido entrenado con un gran conjunto de datos de conversación para generar texto de forma autónoma en diferentes contextos y tareas de conversación.



ChatGPT es un chatbot que se basa en inteligencia artificial y que permite responder preguntas de forma conversacional. Su desarrollador es OpanAI, una empresa en la que Microsoft ha hecho una gran inversión.


                                                                        chatgpt






 


Elon Musk completa la compra de Twitter y despide a altos ejecutivos de la compañía




 Elon Musk completó este jueves su acuerdo para comprar Twitter y despidió a sus principales ejecutivos, según medios estadounidenses.

La transacción fue por US$44.000 millones horas antes de la fecha límite para que el multimillonario sellara su acuerdo para comprar la red social.

Los movimientos iniciales de Musk al frente de Twitter incluyeron el despido del director ejecutivo Parag Agrawal, quien acudió a los tribunales para obligar al jefe de Tesla a cumplir los términos de un acuerdo de adquisición del que había tratado de escapar, informaron el Washington Post y CNBC citando fuentes no identificadas.









     


 


                                            google drive



Google Drive
 es una plataforma administrada por Google donde puedes almacenar y compartir contenido en la nube. Puedes acceder a Google Drive usando tu cuenta Google, la misma que usas para iniciar sesión en tu correo de Gmail o en Youtube.

https://www.google.com/intl/es/drive/





google drive


















                                            LA UPV LIDERA EL UNA TECNOLOGIA
                                           PARA 5G Y EL INTERNED DE LAS COSAS.


 La UPV lidera el una tecnología para "optimizar" las redes 5G y el Internet de las Cosas


  La Universitat Politècnica de València (UPV) lidera 'Musician', un proyecto disruptivo en el campo de las telecomunicaciones cuyo objetivo es el desarrollo de nuevos dispositivos que permitirían optimizar las redes de acceso inalámbricas de nueva generación y facilitaría el desarrollo y uso del Internet de las Cosas.    Coordinado por el Centro de Tecnología Nanofotónica (NTC), 'Musician' "cruzará los límites tradicionales entre disciplinas como la electrónica de radiofrecuencia y l ...

Leer más: https://www.europapress.es/comunitat-valenciana/noticia-upv-lidera-tecnologia-optimizar-redes-5g-internet-cosas-20230306105514.html

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Vodafone lidera el mercado de IoT con más de 5 millones de líneas activas en España


   Vodafone ha liderado hasta finales de enero de 2023 el mercado español de líneas de Internet de las Cosas (IoT) con más de 5 millones de líneas activas, de las que casi un millón (999.500) se obtuvieron en 2022, lo representa el 39% de las altas netas del mercado, según ha informado este viernes el operador de telefonía.





 











COMO SE COMPLEMENTAN IOT Y BLOCKCHAIN

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                IoT presenta desafíos importantes en cuanto a seguridad y privacidad, pero la tecnología Blockchain puede ayudar a abordar estos desafíos al proporcionar una capa adicional de seguridad y permitir el control y la gestión de los datos por parte de los usuarios.


THE BLOCKCHAIN


 se trata de una enorme base de datos que recoge y almacena la información de manera compartida y descentralizada. De esta forma se crea un registro que es único pero que a su vez generan copias sincronizadas, lo que hace imposible manipular los datos.


     ¿Cómo funciona IoT con blockchain?

IoT permite que los dispositivos en Internet envíen datos a redes privadas de blockchain para crear registros de transacciones compartidas a prueba de alteraciones. IBM Blockchain permite que sus socios comerciales compartan y accedan a los datos de IoT con usted, pero sin la necesidad de un control y gestión centralizados. Cada transacción se puede verificar para evitar disputas y generar confianza entre todos los miembros de la red autorizados.

IOT ES EL FUTURO

 

 Actualmente, la humanidad vive un progreso tecnológico nunca visto a lo largo de su historia y que se caracteriza principalmente por su frenética evolución en campos muy diferentes. Este progreso tecnológico abanderado por internet, conducido por las mejoras en: microprocesadores, capacidades de almacenamiento de datos, anchos de banda disponibles en las redes, tecnologías de sensores, protocolos de comunicación o sistemas de almacenamiento energéticos, entre otros, y afianzado por los avances en la gestión de sistemas, ha permitido, entre otras cosas, que una gran variedad de entornos (profesionales y personales), hayan sido informatizados, automatizados y conectados a internet.

Así, internet ha pasado de ser un medio reservado solamente a facilitar el acceso a la información a convertirse en un medio que posibilita la comunicación entre diferentes dispositivos, permitiendo su acceso y control a distancia. Esa variedad de dispositivos va desde simples ordenadores y móviles a un termostato en una habitación o el congelador de una cocina, pasando por equipos e instalaciones en factorías, en definitiva, cualquier dispositivo susceptible de ser conectado a internet (actualmente, el número de dispositivos conectados a internet excede los 30 billones, estimándose que este número alcanzará los 75 billones en el 2025).

En consecuencia, todo esto ha propiciado que actualmente el Internet de las Cosas (en inglés Internet of Things, o en sus siglas IoT) se haya convertido en la principal tendencia tecnológica, encabezando el desarrollo en el sector de las TIC (Tecnologías de información y Comunicación), así como de otros sectores que han visto en las nuevas tecnologías IoT un futuro prometedor como fuente de innovación y nuevos modelos de negocio.


                       ¿Cómo se puede usar blockchain para IoT?



 De nuevo tenemos un artículo dedicado a cómo se aplica Blockchain al Internet de las cosas.

No es la primera vez que vemos ambas tecnologías juntas en este blog: en el artículo anterior puedes leer una sencilla introducción a las tecnologías blockchain (o DLT, Distributed ledger technologies).
Precisamente este blog se abrió con un artículo con una propuesta teórica sobre un modelo concreto de blockchain: LSB, un blockchain escalable y ligero para el IoT.
Y por supuesto, uno de los artículos más visitados, The Tangle, el core de IOTA, el blockchain para el IoTBLOCKCHAIN por antonomasia.

En esta ocasión te presento una serie de usos de todas estas tecnologías con casos muy concretos descritos en unos cuantos artículos donde podrás ampliar información.

Me he basado en este documento, que es algo más extenso, y del que he extraído y resumido las partes más interesantes.

Procesador Apple

 




Los procesadores de Apple estos procesadores son completamente nuevos nuevas arquitecturas nuevos procesos y nuevos nuevos para esta gama de procesadores que superan los núcleos en otras arquitecturas estos modelos son mas eficientes mas veloces. y son unos de los mas avanzados en tecnología en la gama de Apple y la gama M1 Pro y Max  son un 40 menos veloces que los M2 Pro y Max nuevos que son 80% mas rápidos que los anteriores. estos cuentan con núcleos de 16 y 19 con los M2Pro y hasta 32 y 39 núcleos con el M2 Max, ambos procesadores de M2 Pro y Max tienen la misma arquitectura que el M2 normal que llegan hasta un GPU de 32 y 39 núcleos. las cargas pesadas de trabajo, y las tareas mas en la perfección y edición de imagen serán una verdadero paseo y sin tener problemas de baja latencia en cuanto a su velocidad de procesos y ejecución en el sistema ya que tienen la capacidad de realizar una cantidad de trabajo mayor a los del M1.

Procesadores de Apple




interned de las cosas
 Desde su creación en 1969, la internet, el mayor conjunto de información, personas, computadoras y software funcionando de manera cooperativa; lo ha cambiado todo. A partir de los avances tecnológicos, el acceso a internet de alta velocidad se ha hecho omnipresente; y con la introducción de los dispositivos móviles y la banda ancha móvil a través de las redes celulares, ha surgido una cultura siempre alerta y siempre conectada.

Hoy en día, cada dispositivo conectado a la internet recibe una dirección IP y esta dirección permite que cada dispositivo se conecte a otros dispositivos, incluyendo teléfonos inteligentes, tabletas, consolas de juegos, automóviles, heladeras, lavadorropas, sistemas de iluminación, y muchas cosas más. Esto ha permitido que en los últimos años haya surgido una gran variedad de sistemas y plataformas interconectadas, un fenómeno que se conoce con el nombre de Internet de las cosas.

Procesadores de Intel







Enlace en donde pueden ver la generación en donde se desglosa la información de cada uno de los procesadores de Intel, donde se encuentran los nombres de cada uno, los números, lista de generación en la que van y los modelos que actualmente existen junto con cada uno de las series de los modelos dentro de esa gama en especifico.









Línea de tiempo desde los inicios de los procesadores de Intel y una pequeña descripción de ese procesador junto con una imagen.

Procesadores AMD



Procesadores de AMD son unos procesadores que siguen en el mercado y son uno de los que mayor rendimiento tienen un poco mas que su competencia, pero estos son mas rápidos y se encuentran con mejor rendimiento con su carga de trabajo. Cada modelo tiene un especificación y están centrados en maximizar su rendimiento a tope para tener uno de los mejores escenarios, ya que estos procesadores son para los ordenadores que utilizan gran cantidad de trabajo. ya que cuentan con tecnología en 3D sin problema alguno. en el enlace se les dejara dos modelos de AMD y pueden apreciar sus especificaciones en cuanto a su uso.

 Procesadores de RYZEN



Línea de tiempo de la historia de cada uno de los procesadores de AMD cada procesador cuenta con una imagen de su modelo y una pequeña descripción de su modelo creado en cada año.

Línea de tiempo AMD


 Que son los procesadores



Los procesadores o microprocesadores son unas de las piezas de una Pc que es la que se encarga de coordinar y dirigir varios componentes de la PC. estos son de tipo chip o microchip que son los que controlan todas las tareas de la PC o computador, por eso el dicho es el cerebro de la computadora.






Un procesador o microprocesador cuenta con 1 o 2 núcleos e incluso más, estos pueden llegar a tener 16 o dependiendo de las funciones variadas que simultáneamente le agiliza los procesos y dará mayor velocidad en los procesos de ingresar a los programas con mucha mas rápidas su proceso 



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